OpenGL е безплатна библиотека. Тя е гъвкаво средство за създаване на професионална 3D графика, която може да бъде използвана за много цели.
Най-общо казано в настоящия материал ще научите как да раздвижите вашите обекти в 3D пространството и как да определите подходяща 3D перспектива на изгледа.
OpenGL предоставя наготово функцията glFog( ), с която можете да създадете съвсем реалистична мъгла във вашата триизмерна графика.
Нормалите представляват вектори, които са перпендикулярни на лицето на даден полигон. Нормалните вектори са нужни при изчисленията на динамичната светлина.
В този материал ще ви покажа как да включите библиотеката OpenGL и как да изградите средата, комуникираща с операционната система.
OpenGL предoставя финкции за изрисуване само на прости обекти - линии, триъгълници, полигони, които могат да бъдат свързани в някоя по-сложна фигура.